Minecraft இல் கட்டளை தொகுதிகள் பெறுவது எப்படி
நூலாசிரியர்:
Peter Berry
உருவாக்கிய தேதி:
16 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி:
1 மே 2024
உள்ளடக்கம்
- நிலைகளில்
- பகுதி 1 புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட உலகில் கட்டளைத் தொகுதிகளைப் பெறுதல்
- பகுதி 3 கட்டளைத் தொகுதிகளின் செயல்களை வரையறுக்கவும்
பேட்ச் 1.4 இல் சேர்க்கப்பட்ட கட்டளைத் தொகுதிகள், ஒவ்வொரு முறையும் செயல்படுத்தப்படும் போது வீரரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட குறிப்பிட்ட செயல்களைச் செய்கின்றன. இந்த தொகுதிகள் சர்வைவல் பயன்முறையில் உருவாக்க முடியாது மற்றும் கிரியேட்டிவ் பயன்முறை சரக்குகளில் காண முடியாது, எனவே நீங்கள் கட்டுப்பாட்டு தொகுதிகள் விரும்பினால், அவற்றை ஒரு சில குறியீடுகளுடன் சர்வைவல் பயன்முறை மற்றும் கிரியேட்டிவ் பயன்முறையில் தோன்றச் செய்யலாம்.
நிலைகளில்
பகுதி 1 புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட உலகில் கட்டளைத் தொகுதிகளைப் பெறுதல்
- Minecraft ஐத் தொடங்குங்கள். உங்கள் டெஸ்க்டாப்பில் உள்ள விளையாட்டு ஐகானைத் திறக்க அதை இருமுறை கிளிக் செய்யவும்.
- உங்கள் டெஸ்க்டாப்பில் Minecraft குறுக்குவழி ஐகான் இல்லை என்றால், அதை உங்கள் நிரல் பட்டியலில் கண்டுபிடித்து ஐகானைக் கிளிக் செய்க.
-
ஒற்றை பிளேயர் பயன்முறையில் ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்கவும். விளையாட்டின் பிரதான மெனுவில், "சோலோ பயன்முறை" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இது மெனுவின் மேலே அமைந்துள்ளது.- உங்களிடம் ஒரு சேவையகம் இருந்தால், முறை 2 க்குச் செல்லவும்.
-
செயல்படுத்தப்பட்ட ஏமாற்று குறியீடுகளுடன் உலகை உருவாக்கவும். திரையின் கீழ் வலது மூலையில் உள்ள "ஒரு புதிய உலகத்தை உருவாக்கு" என்பதைக் கிளிக் செய்து, புதிய உலகத்திற்கான மேம்பட்ட விருப்பங்களைத் திறக்க திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள "உலகத்திற்கான கூடுதல் விருப்பங்கள்" பொத்தானை இடது கிளிக் செய்யவும். "ஏமாற்றுக்காரர்களை அனுமதி: முடக்கு" என்று இடதுபுறத்தில் உள்ள இரண்டாவது பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஏமாற்று குறியீடுகளை இயக்கவும்.- உலகை உருவாக்குவதை முடிக்க "புதிய உலகத்தை உருவாக்கு" பொத்தானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
-
அரட்டை பெட்டியைத் திறக்கவும். உலகம் ஏற்றப்பட்டதும், அரட்டை பகுதியைத் திறக்க உங்கள் விசைப்பலகையில் / அழுத்தவும், இதனால் ஒரு கட்டளையை உள்ளிடலாம். -
ஒரு கட்டளைத் தொகுதியைப் பெறுங்கள். கட்டளைத் தொகுதியை மீட்டெடுக்க அரட்டை பெட்டியில் இந்த கட்டளைகளில் ஒன்றை (மேற்கோள் குறிகள் இல்லாமல்) உள்ளிடவும்:- / மின்கிராஃப்ட் கொடுங்கள்: command_block - இந்த கட்டளை உங்கள் சரக்குகளில் நேரடியாக ஒரு கட்டளைத் தொகுதியை வைக்கும். உதாரணமாக: / ஸ்டீவ் மின்கிராஃப்ட் கொடுங்கள்: command_block 5.
- / setblock xy z Minecraft: command_block - ஒழுங்கு setblock ஒரு குறிப்பிட்ட தொகுதியை அதன் இருப்பிடத்தைப் பயன்படுத்தி கட்டளைத் தொகுதியாக மாற்றுகிறது. ஒரு தொகுதியின் இருப்பிடத்தைத் தீர்மானிக்க, உங்கள் விசைப்பலகையில் F3 விசையை அழுத்தி, நீங்கள் திருத்த விரும்பும் தொகுதியைப் பாருங்கள். பரிசோதிக்கப்படும் தொகுதியின் ஆய அச்சுகள் காண்பிக்கப்படும்.
- / சம்மன் உருப்படி x y z - இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இடத்தில் ஒரு கட்டளைத் தொகுதியைக் கொண்டு வரும். ஒவ்வொரு ஒருங்கிணைப்பிற்கும் உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்தைக் குறிக்க ~ சின்னத்தைப் பயன்படுத்தலாம்.
- நீங்கள் கட்டளையையும் பயன்படுத்தலாம் / கொடுங்கள் 137 . (வரிசையில் கொக்கிகள் சேர்க்க வேண்டாம்).
-
டிராகன் ஆஃப் தி எண்ட் வளர்ப்பது போன்ற புதிய திறன்களைத் திறந்து மகிழுங்கள்!
பகுதி 3 கட்டளைத் தொகுதிகளின் செயல்களை வரையறுக்கவும்
-
கட்டளைத் தொகுதியைப் பயன்படுத்தவும். E ஐ அழுத்தி உங்கள் செயல் பட்டியில் இழுப்பதன் மூலம் கட்டுப்பாட்டுத் தொகுதியைப் பயன்படுத்தவும். பின்னர், தரையில் வைக்க வலது கிளிக் செய்யவும். -
"செயல்களை அமை" மெனுவைத் திறக்கவும். செயல்களை வரையறுக்க பயனரை அனுமதிக்கும் மெனுவைத் திறக்க கட்டளைத் தொகுதியில் வலது கிளிக் செய்யவும். -
கட்டளைத் தொகுதியின் செயல்களை வரையறுக்கவும். மெனுவின் மேலே உள்ள மின் பெட்டியில், அரட்டை பெட்டியில் நீங்கள் விரும்பும் விதத்தில் ஒரு கட்டளையைத் தட்டச்சு செய்க. கட்டளை தொகுதி அரட்டை போலவே செயல்படுகிறது; இருப்பினும், கட்டளைகளை தானாக இயக்க இது ஒரு பொத்தானை அல்லது சுற்றுடன் இணைக்கப்படலாம்.- எடுத்துக்காட்டாக: வலது கிளிக் செய்து தட்டச்சு செய்வதன் மூலம், ஒரு பொத்தானுடன் தொடர்புடைய கட்டளைத் தொகுதியில் / xp 100 @p கன்சோலின் மின் மண்டலத்தில் பின்னர் அழுத்துகிறது நுழைவு அல்லது மெனுவின் அடிப்பகுதியில் உள்ள "முடிந்தது" பொத்தானை அழுத்தினால், ஒவ்வொரு முறையும் பொத்தானை அழுத்தும்போது பிளேயருக்கு 100 அனுபவ புள்ளிகள் கிடைக்கும்.
-
செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும் / உதவி கிடைக்கக்கூடிய நூற்றுக்கணக்கான கட்டளைகளின் சரியான தொடரியல் அறிய. விசைப்பலகையில் / அழுத்தி, "உதவி" எனத் தட்டச்சு செய்து, நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் கட்டளையின் பெயரைத் தட்டச்சு செய்க.- எடுத்துக்காட்டாக, "/ உதவி நேரம்" எனத் தட்டச்சு செய்யும் பயன்பாடு: / நேரம்
- எடுத்துக்காட்டாக, "/ உதவி நேரம்" எனத் தட்டச்சு செய்யும் பயன்பாடு: / நேரம்
- கட்டுப்பாட்டு தொகுதியின் செயலை எப்போதும் மாற்றலாம்.
- கட்டளைத் தொகுதிகள் ரெட்ஸ்டோன் வழிமுறைகள்; எனவே, அவை ரெட்ஸ்டோன் டார்ச்ச்களால் செயல்படுத்தப்பட்டு பிஸ்டன் அல்லது பிற ரெட்ஸ்டோன் பொறிமுறை போன்ற சுற்றுகளில் நிறுவப்படலாம்.
- முழு சேவையகத்தையும் பாதிக்கும் அல்லது பொதுவாக ஒரு பிளேயரால் மட்டுமே தெரியும் திரையில் தகவலைக் காண்பிக்கும் அனைத்து கட்டளைகளும் முடக்கப்பட்டுள்ளன.