நூலாசிரியர்: Peter Berry
உருவாக்கிய தேதி: 13 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா ஒக்கரினா ஆஃப் டைம்: கிட்டிங் எபோனா
காணொளி: லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா ஒக்கரினா ஆஃப் டைம்: கிட்டிங் எபோனா

உள்ளடக்கம்

இந்த கட்டுரையில்: எபோனா பற்றி ராஞ்ச் லோன் லோன் மற்றும் எபோனா டிஃபைர் இங்கோவுக்குச் செல்லுங்கள்

செல்டா 64: ஒக்காரினா ஆஃப் டைமில் எபோனாவை எப்படி வைத்திருப்பது என்பதற்கான எளிய சுருக்கம் இது. இந்த சுருக்கம் விளையாட்டுக்கான முழுமையான தீர்வு அல்ல, மேலும் இது லோன் லோன் பண்ணையில் ஒரு குழந்தையாக இருப்பதற்கும் வயது வந்தவருக்கு இடையிலான படிகளையும் விலக்கவில்லை. எபோனாவைப் பெறுவது ஒரு பெரிய படியாக இருக்கும், எனவே அதை இங்கோவிலிருந்து திரும்பப் பெறுவது மதிப்பு. சரியாக எப்படி என்பதை அறிய படிக்கவும்.


நிலைகளில்

பகுதி 1 ராஞ்ச் லோன் லோன் மற்றும் எபோனாவிலிருந்து செல்லுங்கள்

  1. லோன் லோன் பண்ணையை கண்டுபிடி. அரண்மனையில் செல்டாவைச் சந்தித்தபின், இமாவால் வெளியேறும்படி அழைத்துச் செல்லப்பட்ட பிறகு, நீங்கள் டிராபிரிட்ஜுக்கு முன்னால் நிற்கிறீர்கள். இம்பா செய்யச் சொல்வது போல் உடனடியாக டெத் மலைக்குச் செல்வதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் நிற்கும் இடத்திற்கு நேராக முன்னால் பாருங்கள். ஒரு மலையின் உச்சியில் வீடுகளின் கொத்து போல தோற்றமளிக்க வேண்டும். இது லோன் லோன் பண்ணையில் உள்ளது.


  2. லோன் லோன் பண்ணையில் உள்ளிடவும். தலோன் (பாதையை அணுக அரண்மனையில் நீங்கள் எழுந்த மனிதன்) மற்றும் அவரது மகள் வசிப்பது இங்குதான். நீங்கள் முதன்முறையாக நுழையும் போது, ​​இரண்டு கட்டிடங்களுக்கிடையில் நேராக ஓடுங்கள், நீங்கள் ஒருவித வட்ட ஓட்டப்பந்தயத்துடன் ஒரு பண்ணையில் போன்ற இடத்தில் இருப்பீர்கள்.



  3. "எபோனாவின் பாடல்" கற்றுக் கொள்ளுங்கள். குதிரைகள் உல்லாசமாக இருக்கும் உறைக்குள் நுழையுங்கள், ஒரு சிறுமி நடுவில் நின்று பாடுவதைக் காண்பீர்கள். அவருடன் பேசச் செல்லுங்கள். தன் தந்தையை எழுப்பி, பாடிக்கொண்டிருந்த பாடலைப் பற்றி உங்களுடன் பேசியதற்கு அவள் நன்றி கூறுவாள். உங்கள் ocarina ஐ வெளியே எடுத்து "எபோனாவின் பாடல்" கற்றுக் கொள்ளுங்கள்.


  4. ராஞ்ச் லோன் லோனை விட்டு இறப்பு பள்ளத்தாக்குக்குச் செல்லுங்கள். திட்டமிட்டபடி பின்வரும் இரண்டு நிலவறைகளை உருவாக்குங்கள். நிலவறைகளை முடித்த பிறகு, வயது வந்தவர்களாக ஆக நேர கோவிலுக்குச் செல்லுங்கள்.


  5. நீங்கள் வயது வந்தவுடன் லோன் லோன் பண்ணையில் திரும்பவும். நீங்கள் குழந்தையாக இருந்தபோது இருந்த மகிழ்ச்சியான மற்றும் அற்புதமான இடம் இனி இல்லை என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள். கானொண்டோர்பிற்கு விசுவாசமாக சத்தியம் செய்த இங்கோவால் இப்போது பண்ணை மீட்கப்பட்டுள்ளது. பண்ணையில் குதிரை சவாரி விளையாட்டிற்கு இப்போது பயன்படுத்தப்படுவதை நீங்கள் காண்பீர்கள். திரும்புவதற்கு இங்கோவுக்கு பணம் செலுத்துங்கள், எந்த குதிரையையும் தேர்ந்தெடுத்து சவாரி செய்யுங்கள். முதல் முயற்சியிலேயே இதை நீங்கள் செய்ய முடியாது, எனவே அதை முயற்சி செய்ய வேண்டாம். நேரம் கடந்த பிறகு, அவர் உங்களை வெளியேற்றுவார்.



  6. மீண்டும் திரும்பிச் செல்ல பணம் செலுத்துங்கள், உங்கள் ocarina ஐ வெளியே எடுத்து எபோனாவின் பாடலை வாசிக்கவும். எபோனா உங்களிடம் வருவார். மேலே ஏறி, இங்கோ நிற்கும் நுழைவாயிலுக்குச் செல்லுங்கள். குதிரையில் இருக்கும்போது, ​​அதை "Z" உடன் குறிவைத்து பேச "A" ஐ அழுத்தவும். 50 மாணிக்கங்களை பந்தயம் கட்டிக்கொண்டு ஒரு பந்தயத்தை நடத்த அவர் உங்களுக்கு சவால் விடுவார். பந்தய விதிமுறைகளை ஏற்கவும்.
    • முதலில், எபோனா சவாரி செய்வதைப் பயிற்சி செய்யுங்கள். நீங்கள் செல்ல விரும்பும் திசையில் ஜாய்ஸ்டிக்கை நகர்த்தவும், சவாரி மிகவும் எளிதானது.



    • எபோனாவுக்கு ஒரு கேரட்டுக்கு உணவளிக்க "ஏ" பொத்தானை அழுத்தவும், வேக ஊக்கமும் இருக்கும். எபோனா வேகமாக செல்லும், ஆனால் நீங்கள் ஒரு கேரட்டை இழப்பீர்கள். இதை அவ்வப்போது மட்டும் செய்யுங்கள்.



பகுதி 2 எபோனா பற்றி சவால்



  1. சுற்று உள் பாதையில் எபோனாவை கொண்டு வாருங்கள். உள் நிலையை எடுப்பதை இங்கோ தடுக்க முயற்சிப்பார், ஆனால் அவரால் அதை முழுமையாக செய்ய முடியாது. அவர் உள்ளே இருக்கும் நிலையைக் கைவிடும்போது, ​​அதிக வேகத்தைப் பெற "A" ஐ அழுத்தி, பாதையின் உள்ளே அவரை முந்திக் கொள்ளுங்கள்.


  2. பந்தயத்தை வென்ற பிறகு, இங்கோ பயப்படுவார், மீண்டும் உங்களுக்கு சவால் விடுவார் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். இது சிவப்பு நிறமாக மாறி கணொண்டோர்ஃப் பற்றி அலறும். பின்னர், மிகவும் நியாயமற்ற முறையில், அவர் உங்களுக்கு இரண்டாவது பந்தயத்தை வழங்குவார். நீங்கள் வென்றால், உங்களுக்கு எபோனா இருக்கும்.


  3. முன்பு இருந்த அதே உதவிக்குறிப்புகளுடன், அவருடன் பந்தயம். கடைசி நேரத்தை விட இங்கோ மிக வேகமாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் இதைப் பற்றி எதுவும் செய்ய முடியாது. உங்களால் முடிந்ததைச் செய்து முயற்சி செய்யுங்கள்.
    • நீங்கள் உள் பாதையை வைத்தவுடன், விட்டுவிடாதீர்கள். இங்கோ வெளியே செல்ல நிறைய முயற்சி எடுக்கும், எனவே உங்கள் நிலையை வைத்துக் கொள்ளுங்கள், எல்லாம் சரியாக இருக்க வேண்டும்.



    • கேரட் எபோனாவை ஆரம்பத்தில் இருந்தே அதிகமாக சாப்பிட வேண்டாம். சிலர் நிறைய கேரட்டுகளைப் பயன்படுத்தாமல் இங்கோவை வெல்ல முடியும் என்றாலும், சிலவற்றை மட்டுமே பயன்படுத்துவது நல்லது. உங்களுக்கு அதிகம் தேவைப்படும்போது உங்களிடம் அதிகமாக இருக்காது போது ஆரம்பத்தில் அதிகமாகப் பயன்படுத்த வேண்டாம்: பந்தயத்தின் முடிவில்.





  4. நீங்கள் இறுதியாக இங்கோவை வெல்ல முடிந்ததும், அவர் வெறித்தனமாக கோபப்படுவார் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள். நீங்கள் குதிரையை வைத்திருக்க முடியும் என்று அவர் கூறுவார், ஆனால் நீங்கள் பண்ணையை விட்டு வெளியேற முடியாது. அவர் வாயிலை மூடி ஒரு முட்டாள் போல் சிரிக்கிறார். எல்லாம் தொலைந்து போனதாகத் தெரிகிறது, இல்லையா? தவறான!


  5. வேலி மீது குதிக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடி. கோரல் லோன் லோனுக்குள் செல்லும் போர்ட்டலை இங்கோ மூடியுள்ளதை அறிந்தால், உங்களுக்கு இரண்டு தேர்வுகள் உள்ளன.
    • கடினமான வழி: நேராக இங்கோவுக்கு ஓடி வாயிலுக்கு மேலே குதிக்கவும். இருப்பினும், இது செய்தபின் செய்யப்பட வேண்டும் அல்லது நீங்கள் அதில் இறங்குவதைக் காண்பீர்கள்.



    • எளிதான வழி: பண்ணையின் இடது பக்கத்தில், ஒரு சுவர் உள்ளது. நுழைவாயிலிலிருந்து சுவர் வரை பக்கவாட்டில் இயக்கவும். இது சரியானதாக இருக்க தேவையில்லை, குதிரை எப்படியும் குதிக்கலாம்.





  6. சுவரின் மறுபுறம் தரையிறங்கி, எபோனாவின் சுதந்திரத்தையும் வேகத்தையும் அனுபவிக்கவும். இப்போது நீங்கள் குதிரை வைத்திருப்பதன் அனைத்து நன்மைகளையும் அனுபவிக்க முடியும். முதன்மையாக, இது இல்லாமல் உங்களை எடுக்கும் மூன்று நிமிடங்களை விட, சுமார் முப்பது வினாடிகளில் உலகைக் கடக்க முடியும்.
    • எபோனா விளையாட்டின் இன்றியமையாத பகுதி அல்ல. நீங்கள் எதற்கும் உண்மையில் "தேவையில்லை", ஆனால் இது ஒரு பெரிய உதவி, எனவே உங்களால் முடிந்தால் கழுவ முயற்சிக்கவும்.



ஆலோசனை



  • ஆரம்பத்தில் போதுமான கேரட்டைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் அதைத் தடுத்தால், அது உங்களை முந்த முடியாது.
  • உங்கள் கேரட் அனைத்தையும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்த வேண்டாம்.
  • முடிந்தவரை வேலியின் ஓரங்களில் நடந்து செல்லுங்கள்.
  • இங்கோ செய்வது போல, பந்தயத்தின் ஆரம்பத்தில் "A" ஐ அழுத்தவும். இது உங்களை சிந்திக்க வைக்கும். ஒவ்வொரு முறையும் உங்களை முந்தத் தொடங்கும் போது "A" ஐ அழுத்தவும்.
  • நீங்கள் பூச்சு வரியைப் பார்க்கும்போது, ​​பைத்தியம் போல் "A" ஐ அழுத்தவும்!
  • "Z" உடன் இன்கோவைப் பார்க்க வேண்டாம்.
  • உங்கள் கேரட் மீண்டும் உருவாக்கப்படுவதால் மேலே சென்று மெதுவாகச் செய்யுங்கள் (இது பந்தயத்தை எளிதாக்குகிறது, நான் முதல் முறையாக நிர்வகித்தேன்).
  • மீண்டும் இங்கோவுக்குச் செல்ல வேண்டாம் அல்லது முழுமையாக நிறுத்த வேண்டாம்.
  • நீங்கள் ஒரு குழந்தையின் பையைப் பயன்படுத்தினால், அதை 99 வரை நிரப்பவும். நீங்கள் பந்தயத்தைத் தவறவிட்டால், கோழி விளையாட்டின் இரண்டாவது மாடியில், வீட்டில் 3 பானைகள் உள்ளன. ஒவ்வொன்றும் போதுமானதாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் பந்தயத்தை இழந்தால் சரியாக 50 மாணிக்கங்கள் இருக்கும்.
  • இரண்டாவது பந்தயத்தில், தொடக்கத்தில் இங்கோ உங்களுக்கு முன்னால் செல்ல முயற்சிப்பார்.
  • இது உங்களுக்கு பல முயற்சிகள் எடுத்தால் சோர்வடைய வேண்டாம், தொடர்ந்து முயற்சி செய்யுங்கள், இது எளிதானது அல்ல.
  • வேலியைத் தொடாதே அல்லது அது உங்களை மெதுவாக்கும்.
எச்சரிக்கைகள்
  • இரண்டாவது சவாலை மறுக்க வேண்டாம். உங்கள் 50 மாணிக்கங்களை இழப்பீர்கள்.

புதிய பதிவுகள்

டிரேமல் ரோட்டரி கருவியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

டிரேமல் ரோட்டரி கருவியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

இந்த கட்டுரையில்: அடிப்படைகளை கற்றல் டிரேமல்ஷேப்பிங், மெருகூட்டல் மற்றும் அரைத்தல் 17 குறிப்புகள் நீங்கள் எப்போதாவது மரம் அல்லது உலோகத்துடன் பணிபுரிந்திருந்தால், நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு டிரேமல் ரோட்டரி கர...
ஒரு நுரைக்கும் ரொட்டியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

ஒரு நுரைக்கும் ரொட்டியை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

உள்ளடக்கத்தின் துல்லியம் மற்றும் முழுமையை உறுதிப்படுத்த எங்கள் ஆசிரியர்கள் மற்றும் தகுதிவாய்ந்த ஆராய்ச்சியாளர்களின் ஒத்துழைப்புடன் இந்த கட்டுரை எழுதப்பட்டது. இந்த கட்டுரையில் 12 குறிப்புகள் மேற்கோள் க...