நூலாசிரியர்: Eugene Taylor
உருவாக்கிய தேதி: 9 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
போகிமான் எமரால்டின் போர் ஃபிரான்டியரில் ஒவ்வொரு தங்கச் சின்னத்தையும் நீங்கள் எப்படி எளிதாகப் பெறலாம்?
காணொளி: போகிமான் எமரால்டின் போர் ஃபிரான்டியரில் ஒவ்வொரு தங்கச் சின்னத்தையும் நீங்கள் எப்படி எளிதாகப் பெறலாம்?

உள்ளடக்கம்

இந்த கட்டுரையில்: காம்பாட்ஃபைண்டிங் காம்பாட் தொழிற்சாலைக்குத் தயார்படுத்துதல் காம்பாட் டோஜோ ட்ரைப்பிங் காம்பாட் டோம் ட்ரைப்பிங் காம்பாட் ஊர்வன டிரிப்பிங் காம்பாட் பேலஸ் டீச்சிங் காம்பாட் டவர் காம்பாட் பிரமிடு

போகிமொன் எமரால்டு பதிப்பில் பயிற்சியாளர்கள் போட்டியிடக்கூடிய இடம் காம்பாட் மண்டலம். இது போகிமொன் ரூபி மற்றும் சபையர் பதிப்புகளின் காம்பாட் டவரை மாற்றுகிறது. காம்பாட் டவர் தவிர, ஆறு புதிய கட்டிடங்கள் உள்ளன: காம்பாட் டோஜோ, காம்பாட் ஃபேக்டரி, காம்பாட் பேலஸ், காம்பாட் டோம், காம்பாட் ஊர்வன மற்றும் காம்பாட் பிரமிட். இந்த கட்டிடங்களில் ஒவ்வொன்றிலும் மண்டல தலைவர் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு வலிமையான பயிற்சியாளர் இருப்பார். போர் மண்டலத்தில் முழுமையாக வெற்றிபெற, ஒவ்வொரு மண்டலத் தலைவரும் இரண்டு முறை தோற்கடிக்கப்பட வேண்டும்.


நிலைகளில்

முறை 1 சண்டைக்குத் தயாரா

  1. விதிகளை ஒத்திசைக்கவும். ஒவ்வொரு கட்டிடத்திற்கும் அதன் சொந்த விதிகள் உள்ளன, ஆனால் அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் பின்வருபவை பொதுவானவை:
    • முட்டை தடை செய்யப்பட்டுள்ளது. பின்வரும் புகழ்பெற்ற போகிமொனும் பங்கேற்க அனுமதிக்கப்படவில்லை: மெவ்ட்வோ, மியூ, லுஜியா, ஹோ-ஓ, செலிபி, கியோக்ரே, க்ரூடன், ரெய்காவாசா, ஜிராச்சி மற்றும் டியோக்ஸிஸ்.
    • பொருள்கள் வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும்: ஒரே பொருளை வைத்திருக்கும் இரண்டு போகிமொன் ஒரு சவாலில் நுழைய முடியாது. எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் அணியில் பிகாச்சு மற்றும் டைனவோல்ட் இருந்தால், அவர்களால் காந்தம் இரண்டையும் வைத்திருக்க முடியாது. ஒரே ஒரு போகிமொன் மட்டுமே வைத்திருக்கும் வரை அனைத்து பொருட்களும் அனுமதிக்கப்படுகின்றன.
    • ஒரு சண்டைக்குப் பிறகு நீங்கள் பணம் அல்லது அனுபவத்தை வெல்ல மாட்டீர்கள் (காலாவதியானது). கூடுதலாக, ஒரு போர் மண்டல கட்டிடத்தில் சந்தித்த போகிமொன் நீங்கள் முன்பு பார்த்ததில்லை என்றாலும் போகிடெக்ஸில் பதிவு செய்யப்படாது.
    • உங்கள் பை மற்றும் சண்டையின் போது காணப்படும் பொருட்களைப் பயன்படுத்துவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. ஒரு சவாலைத் தொடங்குவதற்கு முன் தேவையான எல்லா பொருட்களையும் உங்கள் போகிமொனுக்குக் கொடுங்கள்.
  2. உங்கள் போகிமொனைப் போதுமான அளவு தயாரித்து பயிற்சியளித்துள்ளீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். காம்பாட் மண்டலம் வெவ்வேறு விதிகளைக் கொண்ட பல கட்டிடங்களால் ஆன ஒரு மாறும் இடம் என்பதால், இந்த கட்டிடங்கள் ஒவ்வொன்றிற்கும் குறிப்பாக நீங்கள் போகிமொன் பயிற்சி பெற வேண்டும். அவர்கள் நல்ல இயல்புகளையும் தாக்குதல்களையும் கொண்டிருக்க வேண்டும், அத்துடன் பயனுள்ள திறமைகளையும் கொண்டிருக்க வேண்டும். நல்ல ஈ.வி.யுடன் போகிமொன் வைத்திருப்பதும் நல்லது. EV களைப் பற்றி மேலும் அறிய, தயவுசெய்து இந்த வழிகாட்டியைப் பாருங்கள்: உங்கள் போகிமொனின் அழுத்த புள்ளிகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது
  3. விடாமுயற்சியுடன். ஒரு கட்டிடத்தின் மண்டல தலைவரை எதிர்கொள்ள, நீங்கள் பல வெற்றிகளைத் துரத்த வேண்டும். கட்டிடத்தைப் பொறுத்து நிபந்தனைகள் மாறுபடும். நீங்கள் ஒரு வரிசையில் பல சண்டைகளை வெல்ல வேண்டும், அல்லது ஒவ்வொரு சவாலுக்கும் பல அறைகள் அல்லது ஸ்டால்களின் அனைத்து பயிற்சியாளர்களுக்கும் எதிராக வெல்ல வேண்டும். தொடர்ச்சியான சண்டைகளை வெற்றிகரமாக வெல்வது ஒரு கடினமான பணியாகும், இது ஒரு மண்டலத் தலைவரைச் சந்திக்க உங்களுக்கு நேரம் எடுக்கும், வெள்ளி சின்னம் போர் அல்லது தங்கத்தில். விட்டுவிடாதீர்கள்! நீங்கள் 7 கோல்டன் சின்னங்களை வென்றால், உங்கள் பயிற்சியாளர் அட்டையில் ஒரு நட்சத்திரத்தைப் பெறுவீர்கள்.
  4. உங்கள் போர் புள்ளிகளை (பி.சி.ஓ) புத்திசாலித்தனமாகப் பயன்படுத்துங்கள். ஒவ்வொரு சவாலின் முடிவிலும் நீங்கள் PCo ஐப் பெறுவீர்கள். இந்த பி.சி.ஓக்களின் அளவு கட்டிடம் மற்றும் நீங்கள் எவ்வாறு போராடுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. இந்த பி.சி.ஓக்களை உங்கள் ரகசிய தளத்திற்கான பொருட்கள், வைட்டமின்கள் அல்லது அலங்காரங்களுக்காக போர் மண்டலத்தின் பரிமாற்ற சேவைக்கு வர்த்தகம் செய்யலாம். உங்கள் சவால்களுக்கு உதவும் பயனுள்ள பொருட்களை வாங்க உங்கள் PCo ஐப் பயன்படுத்தவும்.

முறை 2 போர் தொழிற்சாலையை தோற்கடிக்கவும்

  1. கட்டிடம் பற்றி கேளுங்கள். இந்த கட்டிடத்தில், நீங்கள் உங்கள் சொந்த போகிமொனைப் பயன்படுத்த முடியாது. அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் போகிமொன் வாடகையை தேர்வு செய்ய வேண்டும். இந்த கட்டிடம் உங்கள் போர் பற்றிய அறிவு மற்றும் பல்வேறு வகையான மோதல்களுக்கு ஒரு சான்றாகும். நீங்கள் 7 சண்டைகளை வென்றால், நீங்கள் ஒரு வெற்றிகரமான தொடரைப் பெறுவீர்கள்.
  2. உங்கள் போகிமொனைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு மூலோபாயத்தை உருவாக்கவும். சவால் தொடங்குவதற்கு முன், ஒரு கட்டிட விஞ்ஞானி உங்கள் போகிமொனை எடுத்து 6 மற்ற போகிமொன் குழுவுடன் உங்களுக்கு வழங்குவார். இந்த 6 போகிமொன்களில், நீங்கள் 3 ஐத் தேர்வுசெய்ய முடியும். ஒவ்வொரு போகிமொனின் சுருக்கங்களையும் சிறந்த அணியாக உருவாக்குவதை உறுதிசெய்து கொள்ளுங்கள். அவற்றின் வகைகள், திறமைகள், தாக்குதல்கள் மற்றும் வைத்திருக்கும் பொருள்களைக் கவனியுங்கள்.
  3. கொடுக்கப்பட்ட ஆலோசனைகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். ஒரு சண்டைக்கு முன் (மண்டலத் தலைவருக்கு எதிரான போராட்டத்தைத் தவிர), ஒரு விஞ்ஞானி உங்களுக்கு வரவிருக்கும் எதிரியின் சண்டை பாணி பற்றிய தகவல்களைத் தருவார். அவர் சொல்வதைப் பொறுத்து, உங்கள் எதிரியின் போகிமொன் சில தாக்குதல்களை அனுபவிக்கும்.
    • எடுத்துக்காட்டாக, இந்த மனிதன் உங்களிடம் "அதிகபட்ச ஆபத்து, அதிகபட்ச வருவாய்" என்று சொன்னால், எதிராளிக்கு போகிமொன் சக்திவாய்ந்த தாக்குதல்களைக் கொண்டிருப்பார், ஆனால் சிறிய துல்லியத்துடன் அல்லது தாக்குவதன் மூலம் தங்களைத் தாங்களே காயப்படுத்திக் கொள்வார்கள்.
    • நெகிழ்வாக இருங்கள். ஒரு பயிற்சியாளரைத் தோற்கடித்த பிறகு, அடுத்த போட்டிக்குச் செல்வதற்கு முன், உங்கள் எதிரியின் போகிமொனுக்காக உங்கள் போகிமொனில் ஒன்றை பரிமாறிக்கொள்ள முடியும். மீண்டும், உங்கள் மூலோபாயத்தைப் பற்றி சிந்தித்து அதன் அடிப்படையில் முடிவு செய்யுங்கள். இது அடுத்த சண்டையின் முடிவை தீர்மானிக்க முடியும்.
  4. சாம் அடி. காம்பாட் தொழிற்சாலை மண்டலத் தலைவர் சாம் தொழிற்சாலைத் தலைவர். தொடர்ச்சியான போட்டிகளில், உங்கள் 21 மற்றும் 42 வது வெற்றிகளுக்குப் பிறகு (முறையே ஒரு வெள்ளி மற்றும் தங்க சின்னத்தை வெல்ல) சாமை எதிர்கொள்வீர்கள். சில்வர் சிம்பல் காம்பாட்டின் போது, ​​தொடர்ச்சியான மூன்றாவது போட்டிகளில் சாம் கடைசி பயிற்சியாளராக இருப்பார். கோல்ட் சிம்பல் காம்பாட்டின் போது, ​​தொடர்ச்சியான ஆறாவது தொடரில் அவர் கடைசி பயிற்சியாளராக இருப்பார். அவர் உங்களை சீரற்ற போகிமொனைப் போலவே பயன்படுத்துவார். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, அவர் உங்களுக்கு அறிவு சின்னத்தை தருவார்.

முறை 3 காம்பாட் டோஜோவை தோற்கடிக்கவும்

  1. கட்டிடம் பற்றி கேளுங்கள். போர் டோஜோ போர் கோபுரத்தின் கிழக்கிலும், போர் அரண்மனையின் வடக்கிலும் அமைந்துள்ளது. பயிற்சியாளர்களுக்கும் போகிமொனுக்கும் இடையிலான விளையாட்டுக்கள் பெரும்பாலும் விளையாடப்படுகின்றன. இந்த கட்டிடத்தில், உங்கள் போகிமொனில் 3 பேருடன் தொடர்ச்சியான பயிற்சியாளர்களுக்கு எதிராக போராடுவீர்கள். ஒரே ஒரு கட்டுப்பாடு உள்ளது: உங்கள் எதிரிகளின் ஒவ்வொரு போகிமொனையும் தோற்கடிக்க உங்களுக்கு மூன்று சுற்றுகள் மட்டுமே இருக்கும். ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தில் நீங்கள் ஒரு போகிமொனை வெல்ல முடியாவிட்டால், ஒரு நீதிபதி போகிமொனுக்கு இடையில் முடிவு செய்வார். மீண்டும், நீங்கள் 7 சண்டைகளை வென்றால், நீங்கள் ஒரு தொடரை முடிக்கிறீர்கள். இந்த கட்டிடம் உங்கள் போகிமொனின் மற்றும் உங்கள் சக்தியையும் ஆற்றலையும் சோதிக்கிறது. ஒரு சண்டையின் 3 திருப்பங்களின் முடிவில், ஒவ்வொரு போராளியும் பின்வரும் அளவுகோல்களின்படி தீர்மானிக்கப்படுகிறார்கள்:
    • மைண்ட். இந்த வகையில், போகிமொன் ஒவ்வொரு பயனுள்ள தாக்குதலுக்கும் 1 புள்ளியைப் பெறுகிறது. எவ்வாறாயினும், தாக்குதல்களுக்கு எந்த புள்ளிகளும் வழங்கப்படுவதில்லை, அவற்றின் செயல்பாட்டை முதலில் செயல்படுத்த வேண்டும் (ரிப்போஸ்ட் அல்லது மிரர் படகோட்டம் போன்றவை). இந்த பிரிவில் இரண்டு புள்ளிகள் வரை வழங்கப்படலாம்.
    • நுட்பம். போகிமொனின் துல்லியத்தை மதிப்பீடு செய்ய இந்த வகை உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான தாக்குதலுக்கும் ஒரு புள்ளி வழங்கப்படுகிறது. இரண்டு புள்ளிகள் வரை வழங்கலாம்.
    • இயற்பியல். போகிமொனின் உயிர்ச்சக்தியை மதிப்பீடு செய்ய இந்த வகை உங்களை அனுமதிக்கிறது. மூன்றாவது சுற்றின் முடிவில் போகிமொனின் ஹெச்பி முதல் திருப்பத்தின் தொடக்கத்தில் அவரது ஹெச்பியுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. சிறந்த விகிதத்துடன் கூடிய போகிமொன் இந்த பிரிவில் 2 புள்ளிகளை வென்றது.
  2. கரோலை வெல்லுங்கள். கரோல் டோஜோவின் புரோ என்பது காம்பாட் டோஜோ மண்டலத் தலைவர். உங்கள் 28 மற்றும் 56 வது போர்களுக்குப் பிறகு நீங்கள் கரோலை தோற்கடிக்காமல் எதிர்கொள்வீர்கள். பண சின்னத்திற்கான போரின் போது, ​​கரோல் தொடர்ச்சியான நான்காவது தொடரின் கடைசி பயிற்சியாளராக இருப்பார். தங்க சின்னத்திற்கான காம்பாட்டில், தொடர்ச்சியான எட்டாவது தொடர் சண்டைகளில் கடைசி பயிற்சியாளராக இருப்பார். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, அவள் உங்களுக்கு கிரான் சின்னத்தை கொடுப்பாள்.

முறை 4 போர் டோம் தோற்கடிக்க

  1. கட்டிடம் பற்றி கேளுங்கள். காம்பாட் மண்டலத்தின் வடமேற்கு மூலையில் அமைந்துள்ள பேட்டில் டோம், ஒரு பெரிய மண்டபம், இதில் போட்டிகள் நடைபெறுகின்றன. இந்த போட்டிகளில் பயிற்சியாளர்கள் மாஸ்டர் ஆஃப் டோம் ஆக வேண்டும் என்ற நம்பிக்கையில் பங்கேற்கின்றனர். இந்த கட்டிடத்தில், நீங்கள் சவாலுக்கு 3 போகிமொனையும் ஒவ்வொரு சண்டைக்கும் 2 போகிமொனையும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு சவாலிலும், நீங்கள் மற்ற 15 பயிற்சியாளர்களுடன் ஒரு போட்டியில் பங்கேற்கிறீர்கள். போர் டோம் ஒரு தொடரை வெற்றிகரமாக முடிக்க, நீங்கள் நான்கு ஆட்டங்களில் வெல்ல வேண்டும். ஒவ்வொரு சண்டைக்கும் முன், மற்ற பயிற்சியாளர்கள் யார், அவர்களின் போகிமொன் என்ன என்பதைக் காண நீங்கள் போட்டி மரத்தை அணுகலாம் மற்றும் அவர்களின் சண்டை பாணிகளைப் பற்றி மேலும் அறியலாம். டோம் ஆஃப் காம்பாட் உங்கள் மூலோபாய திறன்களை சோதனைக்கு உட்படுத்துகிறது.
  2. தகீமை வெல்லுங்கள். போர் டோம் மண்டலத் தலைவர் தகிம் டோம் நட்சத்திரம். உங்கள் 20 மற்றும் 40 வது போர்களுக்குப் பிறகு நீங்கள் தோல்வியின்றி தாகீமை எதிர்கொள்வீர்கள். வெள்ளி சின்னத்திற்கான போரின் போது, ​​தொடர்ச்சியாக ஐந்தாவது தொடர் சண்டைகளின் கடைசி பயிற்சியாளராக தகிம் இருப்பார். கோல்ட் சிம்பல் காம்பாட்டில், அவர் தொடர்ந்து பத்தாவது தொடர் சண்டைகளில் கடைசி பயிற்சியாளராக இருப்பார். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, அவர் உங்களுக்கு தந்திரோபாய சின்னத்தை தருவார்.

முறை 5 போர் ஊர்வனத்தை தோற்கடிக்கவும்

  1. கட்டிடம் பற்றி கேளுங்கள். காம்பாட் ஊர்வன ஒரு செவிப்பர் வடிவ கட்டிடம். இந்த கட்டிடம் 21 அறைகளைக் கொண்டுள்ளது, மூன்று குழுக்களாக உள்ளன. ஒரு தொடரை முடிக்க, நீங்கள் ஒரு வரிசையில் 14 அறைகளுக்கு செல்ல வேண்டும். இந்த சவாலுக்கு, உங்கள் போகிமொனில் 3 ஐ நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். உங்கள் முன்னேற்றத்தின் போது ஒவ்வொரு முறையும் மூன்று கதவுகளுக்கு இடையில் தேர்வு செய்யப்படும். இந்த கதவுகளுக்குப் பின்னால் வேறுபட்ட விஷயங்கள் உள்ளன: பயிற்சியாளர்கள், காட்டு போகிமொன், உங்கள் போகிமொனை கவனித்துக்கொள்ளும் ஒரு வீட்டுப் பணியாளர் அல்லது போகிமொன் உங்களுடைய நிலையை மாற்றும் ஒரு பயிற்சியாளருக்கு எதிரான சண்டைகள். காம்பாட் ஊர்வன உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை முடிவெடுப்பதில் வைக்கிறது.
  2. கொடுக்கப்பட்ட ஆலோசனைகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். ஒரு அறையைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கு முன், அருகிலுள்ள ஒரு பணிப்பெண்ணைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் அவளுடன் பேசினால், ஒரு அறையில் என்ன இருக்கிறது என்பதைப் பற்றிய குறிப்பை அவள் உங்களுக்குக் கொடுப்பாள். இந்த உதவிக்குறிப்புகளை மனதில் கொண்டு, தேவையற்ற சண்டைகளை நீங்களே காப்பாற்றிக் கொள்ளலாம் அல்லது உங்கள் போகிமொனை பல முறை குணப்படுத்தலாம்.
  3. நிலை மாற்றங்களை குணப்படுத்தக்கூடிய பெர்ரிகளை கட்டுங்கள். காம்பாட் ஊர்வனவற்றின் முக்கிய சிரமம் உங்கள் போகிமொன் விஷம் அல்லது பக்கவாதம் போன்றவற்றால் பாதிக்கப்படக்கூடிய நிலையை மாற்றுவதிலிருந்து வருகிறது. எனவே சில பயனுள்ள பெர்ரிகளை (பீச் அல்லது செரிஸ் பெர்ரி போன்றவை) எடுத்துக்கொள்வது அல்லது சில நிலை மாற்றங்களுக்கு எதிராக நோயெதிர்ப்பு போகிமொனைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. எடுத்துக்காட்டாக, எஃகு வகை போகிமொனை எடுத்துக்கொள்வது விஷத்தைத் தவிர்க்கும் என்பதால் விஷம் தாக்குதல்கள் இந்த வகை போகிமொனைப் பாதிக்காது.
  4. சார்லைனை வெல்லுங்கள். போர் ஊர்வன மண்டலத் தலைவர் ராணி வெனின் சார்லைன் ஆவார். தொடர்ச்சியாக 28 மற்றும் 140 அறைகளை கழித்த பிறகு நீங்கள் சார்லைனை எதிர்கொள்வீர்கள். பண சின்னத்திற்கான போரின் போது காம்பாட் ஊர்வனத்தில் உங்கள் தொடர்ச்சியான 2 வது பத்தியின் கடைசி அறையில் சார்லின் இருக்கும், மேலும் தங்க சின்னத்திற்கான காம்பாட்டின் போது உங்கள் தொடர்ச்சியான 10 வது நகர்வின் கடைசி அறையில் இருக்கும். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, அவர் உங்களுக்கு சான்ஸ் சின்னத்தை தருவார்.

முறை 6 போர் அரண்மனையை தோற்கடிக்கவும்

  1. கட்டிடம் பற்றி கேளுங்கள். போர் அரண்மனை காம்பாட் டோஜோவின் தெற்கே அமைந்துள்ளது. இந்த கட்டிடம் மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபட்டது, ஒரு பயிற்சியாளராக, உங்கள் போகிமொனுக்கு ஒரு சண்டையின் போது நீங்கள் எந்த உத்தரவும் கொடுக்க மாட்டீர்கள். அதற்கு பதிலாக, போகிமொன் சொந்தமாக போராடும். ஒவ்வொரு சவாலுக்கும், உங்கள் போகிமொனில் 3 ஐத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் பயிற்சியாளர்களுக்கு எதிராக நீங்கள் போட்டியிடுகிறீர்கள். இந்த கட்டிடத்தில் ஒரு தொடரை வெற்றிகரமாக முடிக்க, நீங்கள் 7 பயிற்சியாளர்களை அடுத்தடுத்து வெல்ல வேண்டும். உங்கள் போகிமொனுடனான தொடர்பை போர் அரண்மனை சோதிக்கிறது.
  2. உங்கள் போகிமொனை புத்திசாலித்தனமாகத் தேர்வுசெய்க. காம்பாட் அரண்மனையில் ஒரு சவாலில் பங்கேற்கும் இயற்கை மற்றும் போகிமொன் தாக்குதல்கள் ஒவ்வொரு சண்டையின் முடிவையும் தீர்மானிக்க முடியும். உங்கள் போகிமொனின் தாக்குதல்கள் அரண்மனையின் போரில் 3 வெவ்வேறு வகைகளாக இருக்கலாம்:
    • ஆதரவு தாக்குதல்கள்: இவை எதிராளிக்கு நேரடி சேதத்தை ஏற்படுத்தாத தாக்குதல்கள், ஆனால் அது அவரது நிலையை மாற்றலாம், புள்ளிவிவரங்களை குறைக்கலாம், அவரது இயக்கங்களை கட்டுப்படுத்தலாம் மற்றும் பல. ரிபோஸ்டே மற்றும் வொய்ல் மிரோயர் மட்டுமே விதிவிலக்குகள். இந்த தாக்குதல்கள் சேதத்தை ஏற்படுத்தினாலும், எதிரியின் தாக்குதல்களை திருப்பித் தருவதன் மூலம் அவை அவ்வாறு செய்கின்றன. எனவே அவை அவற்றின் துவக்கியின் சக்தியைப் பயன்படுத்தி சாதாரண தாக்குதல் தாக்குதல்களிலிருந்து வேறுபடுகின்றன. இந்த வகையில், டாக்ஸிக் பவுடர், நைட்மேர் மற்றும் சாபம் ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடலாம்.
    • தற்காப்பு தாக்குதல்கள்: பயனருக்கு பயனளிக்கும் தாக்குதல்கள் இவை, அவரின் புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்கவும், எதிரிகளின் தாக்குதல்களில் இருந்து அவரைப் பாதுகாக்கவும், அவரது வி.பியை மீட்டெடுக்கவும் முடியும். ரெப்லி, தங்குமிடம் மற்றும் கிளாஸ் ஆஃப் கேர் ஆகியவற்றை நாம் குறிப்பிடலாம்.
    • தாக்குதல் தாக்குதல்கள்: இந்த தாக்குதல்கள் முந்தைய இரண்டு வகைகளுக்கு பொருந்தாதவை. அவை எதிராளிக்கு நேரடி சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. தண்டர், சார்ஜ் மற்றும் மித்ரா-போயிங் ஆகியவற்றை நாம் மேற்கோள் காட்டலாம்.
  3. எஸ்டீபனை வெல்லுங்கள். காம்பாட் அரண்மனையின் மண்டலத் தலைவர் கேப்டன். எஸ்டீபன் அரண்மனை. உங்கள் 21 மற்றும் 42 வது தொடர்ச்சியான வெற்றிகளுக்குப் பிறகு நீங்கள் எஸ்டீபனை எதிர்கொள்வீர்கள். காம்பாட் அரண்மனையில், எஸ்ட்பான் வெள்ளி சின்னத்திற்கான காம்பாட்டின் போது தொடர்ச்சியான மூன்றாவது தொடர் சண்டைகளின் கடைசி பயிற்சியாளராகவும், தங்க சின்னத்திற்கான போரில் ஆறாவது தொடராகவும் இருப்பார். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, அவர் உங்களுக்கு ஆவி சின்னத்தை கொடுப்பார்.

முறை 7 சண்டை கோபுரத்தை தோற்கடிக்கவும்

  1. கட்டிடம் பற்றி கேளுங்கள். போகிமொன் ரூபி மற்றும் சபையரில் தோன்றிய போர் டவர் மீண்டும் போகிமொன் எமரால்டில் வந்துள்ளது. இந்த கட்டிடம் மிகவும் உன்னதமானது, ஏனெனில் அதில் சிறப்பு விதிகள் எதுவும் இல்லை. முடிந்தவரை பல சண்டைகளை வெல்வதே குறிக்கோள். ஒரு காம்பாட் டவர் சவாலில், மற்ற பயிற்சியாளர்களை எதிர்கொள்ள உங்கள் போகிமொனில் 3 ஐத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். ஒரு தொடரில் வெற்றிபெற, நீங்கள் தொடர்ச்சியாக 7 பயிற்சியாளர்களை வெல்ல வேண்டும். சண்டை கோபுரம் பல சண்டைகளை அடுத்தடுத்து வெல்லும் திறனை சோதிக்கிறது.
  2. கேத்தியை வெல்லுங்கள். காம்பாட் கோபுரத்தின் மண்டலத் தலைவர் சலோன் கேத்தியின் ஆஸ்.உங்கள் 34 மற்றும் 69 வது வெற்றிகளுக்குப் பிறகு நீங்கள் கேத்தியை எதிர்கொள்வீர்கள். தொடர்ச்சியான 5 மற்றும் 10 வது தொடர் சண்டைகளின் கடைசி பயிற்சியாளராக கேத்தி இருப்பார். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, அவர் உங்களுக்கு சின்ன திறனைக் கொடுப்பார்.

முறை 8 காம்பாட் பிரமிட்டை தோற்கடிக்கவும்

  1. கட்டிடம் பற்றி கேளுங்கள். காம்பாட் பிரமிடு காம்பாட் மண்டலத்தின் வடகிழக்கு மூலையில் அமைந்துள்ளது. இது 7 மாடிகளைக் கொண்ட ஒரு பெரிய ஆரஞ்சு பிரமிடு, முற்றிலும் இருளில் புதைக்கப்பட்டது. உங்கள் போகிமொனில் 3 ஐத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, நீங்கள் இருண்ட தாழ்வாரங்கள் வழியாக முன்னேற வேண்டும் மற்றும் நீங்கள் மேலே அடையும் வரை பிரமிட் தளங்களில் ஏற வேண்டும். கூடுதலாக, வீரர் தனது பையை காம்பாட் பிரமிட்டிற்குள் வைத்திருக்க அனுமதிக்க மாட்டார். அதற்கு பதிலாக, சவாலின் போது பெறப்பட்ட பொருட்களை சேமிக்க அவருக்கு மற்றொரு பை வழங்கப்படும். பொருட்களைக் கண்டுபிடிப்பதைத் தவிர, காட்டு பயிற்சியாளர்கள் மற்றும் போகிமொனையும் நீங்கள் காணலாம். ஒரு தொடரை முடிக்க, நீங்கள் வெற்றிகரமாக 7 மாடிகளை ஒரு வரிசையில் ஏறி, காம்பாட் பிரமிட்டின் உச்சியை அடைய வேண்டும். மேலும், ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு தொடர் முடிந்ததும், பிரமிட்டின் உள்ளே இருக்கும் தளம் மாறுகிறது. நீங்கள் அடிப்படையில் தவறுக்கு முன்னேறி வருவதால், காம்பாட்டின் பிரமிட் தெரியாதவர்களுக்கு எதிரான சோதனைக்கு உங்கள் தைரியத்தை அளிக்கிறது.
  2. பொருள்களைத் தேடுங்கள். உங்கள் போகிமொனுக்கு நீங்கள் கொடுக்கும் பொருட்களை இலவசமாகத் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய ஒரே கட்டிடம் காம்பாட் பிரமிட் ஆகும். பிரமிட்டில் உள்ள உங்கள் ஒவ்வொரு பத்தியிலும் மாடிகள் மாறுவதால், பொருட்களும் மாறும். எனவே முடிந்தவரை பலவிதமான பொருட்களை சேகரித்து, முடிந்தவரை மாடிகளில் செல்வது புத்திசாலித்தனம்.
  3. மாற்றியமைக்கக்கூடிய போகிமொனைப் பயன்படுத்தவும். காம்பாட் பிரமிட்டில் உங்கள் ஒவ்வொரு பாஸிலும், நீங்கள் போகிமொனைக் காணலாம், அதன் வகை அல்லது தாக்குதல்கள் உங்கள் போகிமொனின் நிலையை மாற்றக்கூடும். இந்த மாற்றங்களை ரத்து செய்ய அல்லது எதிர்க்க அனுமதிக்கும் திறமைகள் அல்லது தாக்குதல்களுடன் போகிமொன் வைத்திருப்பது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். நிலை மாற்றங்களைப் பொறுத்தவரை, அவை ஒவ்வொன்றையும் எவ்வாறு நடத்துவது / தடுப்பது என்பதற்கான பட்டியல் இங்கே:
    • விஷம்: பீச் பே, டேலண்ட் தடுப்பூசி
    • பக்கவாதம்: செரிஸ் பே, டேலண்ட் வார்ம்-அப்
    • குழப்பம்: கிகா பே, டேலண்ட் டெம்போ பெர்சோ
    • தூக்கம்: பாய் மரோன், முக்கிய ஆவி திறமைகள் மற்றும் தூக்கமின்மை
    • பர்ன்: ஃப்ரைவ் பே, ஃபயர் வெயில்ட் டேலண்ட்
    • ஜெல்: வில்லியா பே, டேலண்ட் ஆர்முக்மா
    • ஈர்ப்பு: மைண்ட்ஃபுல் புல், டேலண்ட் பாட்
  4. பேயரை வெல்லுங்கள். காம்பாட் பிரமிட்டின் மண்டலத் தலைவர் கிங் பிரமிட் பேயர் ஆவார். 21 மற்றும் 70 நிலைகளை தோல்வி இல்லாமல் கடந்து நீங்கள் பேயரை எதிர்கொள்வீர்கள். நீங்கள் தொடர்ச்சியாக 3 முறை மற்றும் 10 முறை பேட்டனை நிர்வகிக்கும்போது பேயர் பிரமிட்டின் உச்சியில் இருக்கும். தோற்கடிக்கப்பட்ட பிறகு, அவர் உங்களுக்கு தைரிய சின்னத்தை தருவார்.
ஆலோசனை
  • இலவச நிலை பாணியில், தகுதிவாய்ந்த அனைத்து போகிமொனும் அனுமதிக்கப்படுகின்றன, நிலை வரம்பு இல்லை. உங்கள் எதிரியின் போகிமொனின் நிலை உங்கள் மிக சக்திவாய்ந்த போகிமொனுடன் ஒத்ததாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் மிக சக்திவாய்ந்த போகிமொன் நிலை 67 ஆக இருந்தால், உங்கள் எதிரியின் போகிமொன் அனைத்தும் 67 வது மட்டத்தில் இருக்கும். இருப்பினும், உங்கள் எதிரியின் போகிமொன் நிலை ஒருபோதும் 60 க்கும் குறைவாக இருக்காது.
  • போர் டோம் இடதுபுறத்தில் இரண்டு திறன் கொடுப்பவர்களை நீங்கள் வீட்டில் காணலாம். பி.சி.ஓவுக்கு ஈடாக தாக்குதல்களை அவை உங்களுக்குக் கற்பிக்கும். நீங்கள் பயனுள்ள தாக்குதல்களைக் கற்றுக்கொள்வது மட்டுமல்லாமல், போகிமொன் தாக்குதல்களைக் கற்றுக் கொள்ளவும் முடியாது, அவை சாதாரணமாக கற்றுக்கொள்ள முடியாது. டைஃப்ளோஷன், எடுத்துக்காட்டாக, மின்னலைக் கற்றுக்கொள்ளலாம்.
  • காம்பாட் டோஜோவில், உங்கள் போகிமொன் நீதிபதியின் முடிவிற்குப் பிறகு உங்கள் போகிமொன் வெற்றி, தோல்வி அல்லது எதிர்க்கும் போகிமொனுடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளது. நீதிபதியின் அளவுகோல்களின்படி தோற்ற போகிமொன் அவசியமாக நாக் அவுட் செய்யப்படவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க. மீதமுள்ள சண்டையின் போது அவற்றைப் பயன்படுத்த முடியாது.
  • கட்டிடங்களின் சவால்களை நீங்கள் எந்த வரிசையிலும் சந்திக்க முடியும். இந்த வழிகாட்டியில் வழங்கப்பட்ட லார்ட்ரே, கார்ட்டூனில் காம்பாட் மண்டலத்தின் சவால்களை சச்சா கெட்சம் எடுத்துள்ளார்.
  • பல்துறை போகிமொனான கியூலோரியர், அவரது கிரிபூயில் தாக்குதலுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். அரண்மனைக்கு அருகில் அமைந்துள்ள குகைக் கலைஞரில் நீங்கள் கியூலோரியரை மிக எளிதாகக் காணலாம்.
  • கட்டிடங்களின் சவால்களை எதிர்கொள்ள உங்கள் போகிமொனை 100 நிலைக்கு பயிற்றுவிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. ஒவ்வொரு கட்டிடத்திற்கும் இரண்டு பாணிகள் உள்ளன: நிலை 50 மற்றும் இலவச நிலை.
    • குறிப்பு: நிலை 50 சவாலுக்கு, பதிவுசெய்யப்பட்ட ஒவ்வொரு போகிமொனும் அதன் நிலை 50 க்கு மேல் இருந்தால் சவாலின் காலத்திற்கு அதன் நிலை 50 ஆகக் குறைக்கப்படும். 50 க்கும் குறைவான அளவிலான பதிவுசெய்யப்பட்ட போகிமொன் சவாலின் போது அதன் நிலையை பராமரிக்கும்.
  • லார்சன் தாக்குதல் போர் மண்டலத்தில் பெரிதும் பயன்படும். போகிமொனை எதிர்ப்பது பெர்ரிகளை பிடிப்பதற்கு நல்ல வாய்ப்பு உள்ளது. இந்த பெர்ரிகளை நீங்கள் திருடி அவற்றின் விளைவுகளைப் பயன்படுத்தலாம். இருப்பினும், உங்கள் போகிமொனில் ஏற்கனவே ஒரு உருப்படி இருந்தால் அல்லது எதிர்க்கும் போகிமொனில் டேலண்ட் பசை இருந்தால் லார்சனி வேலை செய்யாது. உங்கள் ஊனமுற்ற பொருளை (உதாரணமாக நச்சு உருண்டை அல்லது பாண்டீ சோயிக்ஸ்) பரிமாறிக்கொள்வதன் மூலம் உங்கள் எதிரியை எரிச்சலடையச் செய்வதால் டூர்மேஜிக் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • நீங்கள் அனைத்து வெள்ளி சின்னங்களையும் பெற்றால், போர் கோபுரத்தின் இடதுபுறத்தில் ஸ்காட்டைப் பாருங்கள், அவர் உங்களுக்கு லான்சாட் விரிகுடாவைக் கொடுத்து வெகுமதி அளிப்பார். போகிமொனுக்கு ஒரு முக்கியமான வெற்றியைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிப்பதால் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதன் ஹெச்பி அதன் அதிகபட்ச ஹெச்பியின் கால் பங்கிற்குக் கீழே விழும்போது அதை வைத்திருக்கிறது. நீங்கள் அனைத்து கோல்டன் சின்னங்களையும் பெற முடிந்தால், அவர் உங்களுக்கு ஒரு ப்ரிஸ்டா விரிகுடாவை வழங்குவார். இந்த விரிகுடா போகிமொனின் புள்ளிவிவரங்களை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது, அதன் ஹெச்பி அதன் அதிகபட்ச ஹெச்பியின் கால் பங்கிற்கு கீழே விழும்போது அதை வைத்திருக்கிறது.
  • போர் டோம் மீது வெற்றிபெற ஒரு அணியாக சிறப்பாக செயல்படக்கூடிய போகிமொனை எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். சக்திவாய்ந்த தாக்குதல்களுடன் போகிமொன் இருப்பது வெல்ல போதுமானதாக இருக்காது. தங்கள் கூட்டாளிகளை ஆதரிக்க அல்லது குணப்படுத்தக்கூடிய போகிமொன் அல்லது எதிரி போகிமொனின் நிலையை மாற்றக்கூடிய போகிமொனைப் பற்றி சிந்தியுங்கள்.
எச்சரிக்கைகள்
  • உங்கள் கன்சோலில் உள்ள பேட்டரி பலவீனமாக இருந்தால் சவாலைத் தொடங்க வேண்டாம். சவால் வெற்றிகரமாக இருக்கும் வரை பூர்த்தி செய்யப்பட்ட தொடர் போட்டிகள் சேமிக்கப்படாது. நீங்கள் முடிப்பதற்குள் உங்கள் சவால் திடீரென்று தடைபட்டால், நீங்கள் தகுதி நீக்கம் செய்யப்படுவீர்கள். உங்கள் தொடரை இழப்பீர்கள், மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.
  • காம்பாட் மண்டலத்தை அணுக, நீங்கள் ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் இருக்க வேண்டும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், நீங்கள் நான்கு கவுன்சிலையும் போகிமொன் லீக்கின் மாஸ்டரையும் தோற்கடித்திருக்க வேண்டும். ஹால் ஆஃப் ஃபேமில் நுழைந்த பிறகு, நீங்கள் போர்க்-என்-வால் திரும்பிய பிறகு, நார்மன் உங்களுக்கு ஒரு டிக்கெட் தருவார். இந்த டிக்கெட் போய்ரெசெல் அல்லது நனுக்ரிக் துறைமுகத்திலிருந்து போர் மண்டலத்தை அணுக உங்களை அனுமதிக்கும். ஒரு முறை போர் மண்டலத்திற்குச் சென்ற பிறகு, நீங்கள் தொகுதியைப் பயன்படுத்தி எளிதாக திரும்பலாம்.

எங்கள் வெளியீடுகள்

உற்பத்தி நாள் எப்படி செலவிடுவது

உற்பத்தி நாள் எப்படி செலவிடுவது

இந்த கட்டுரையில்: பள்ளியில் அல்லது அலுவலகத்தில் உற்பத்தி நேரத்தை பகிர்தல் தொடங்கவும் 15 குறிப்புகள் உங்களிடம் பிஸியான அட்டவணை இருந்தால், ஒவ்வொரு நாளும் நீங்கள் அதிகம் பயன்படுத்த விரும்பலாம். நீங்கள் ச...
ஒரு மணிநேரத்தை விரைவாக செலவிடுவது எப்படி

ஒரு மணிநேரத்தை விரைவாக செலவிடுவது எப்படி

இந்த கட்டுரையில்: ஒரு மணிநேரத்தை செயலற்ற முறையில் ஒரு மணிநேரத்தை செயலில் செலுத்துங்கள் 18 குறிப்புகள் நாளின் ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தை நீங்கள் எதிர்நோக்குகிறீர்கள், ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக உங்களுக்கு இன்...