நூலாசிரியர்: Eugene Taylor
உருவாக்கிய தேதி: 9 ஆகஸ்ட் 2021
புதுப்பிப்பு தேதி: 1 ஜூலை 2024
Anonim
[3DS இல் வேலை] ஹேக்ஸ் இல்லாமல் போகிமொன் சிவப்பு/நீலம்/மஞ்சள் நிறத்தில் மியூவை எப்படிப் பிடிப்பது!
காணொளி: [3DS இல் வேலை] ஹேக்ஸ் இல்லாமல் போகிமொன் சிவப்பு/நீலம்/மஞ்சள் நிறத்தில் மியூவை எப்படிப் பிடிப்பது!

உள்ளடக்கம்

இந்த கட்டுரையில்: க்ரூப்பியர் மற்றும் கிட்ஸ் பிழை எந்த போகிமொனையும் பிடிக்க பிழையைப் பயன்படுத்துதல் தி க்ரூப்பியர் மற்றும் பைக்கர் பிழை குறிப்புகள்

சிவப்பு, நீலம் அல்லது மஞ்சள் போகிமொனில் மியூவைக் கண்டுபிடிக்க இங்கே ஒரு வழி இருக்கிறது. நீங்கள் பெரும்பாலும் மீண்டும் ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்க வேண்டியிருக்கும், அது உங்கள் முன்னேற்றத்தைப் பொறுத்தது. ஆனால் இந்த அரிய போகிமொன் மதிப்புக்குரியது, இல்லையா?


நிலைகளில்

முறை 1 குரூப்பியர் மற்றும் கிட்ஸ் பிழை



  1. நீங்கள் விளையாட்டில் வெகுதூரம் சென்றிருந்தால் ஒரு விளையாட்டை மீண்டும் செய்யவும். இந்த பிழையைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் குரூப்பியர் பயிற்சியாளரையும் காமின் பயிற்சியாளரையும் எதிர்கொள்ள வேண்டும்.


  2. லாவன்வில்லே மற்றும் செலடோபோலை இணைக்கும் சுரங்கப்பாதையை விட்டு வெளியேறும் க்ரூப்பியருக்கு முன்னால் ரெண்டெஸ்-வ ous ஸ், உடனடியாக தொடக்க பொத்தானை அழுத்தவும். நீங்கள் வழக்கமாக விளையாட்டை இடைநிறுத்த முடியாது போது இடைநிறுத்த மெனு தோன்றும்.


  3. அஸூரியாவுக்கு பறக்கவும். நீங்கள் "தொகுதி" ஐ அழுத்திய பின் குரூப்பியர் உங்களை கவனிப்பார், மேலும் அவரது கதாபாத்திரத்தின் ஒலியை நீங்கள் கேட்பீர்கள். உங்களை அணுக முடியாமல் நீங்கள் அஸூரியாவுக்கு பறப்பீர்கள். உங்கள் தொடக்க பொத்தான் ஒரு கணம் இயங்காது.



  4. நுகேட் பாலத்தைக் கடந்து சென்றபின் புதர் பகுதியில் உள்ள குழந்தையைச் சந்திக்கச் செல்லுங்கள். நீங்கள் சந்திக்கும் இரண்டாவது காமின் பயிற்சியாளராக இது இருக்கும், அவர் வடக்கு நோக்கி வருவார். அவர் ஒரு "சிறுமி" க்கு மேலே இருப்பார். அவருக்கு ஒரே ஒரு ரமோலோஸ் இருப்பதால் நீங்கள் அவரை சிரமமின்றி அடிப்பீர்கள்.


  5. இந்த பயிற்சியாளரை வென்று "விமானத்தை" பயன்படுத்தி லாவன்வில்லுக்கு திரும்பவும். உங்கள் தொடக்க பொத்தான் வேலை செய்ய வேண்டும்.


  6. நகரின் மேற்கு வெளியேறவும். உங்கள் இடைவெளி மெனு தானாகவே திறக்கப்படும்.


  7. சண்டையைத் தொடங்க இந்த மெனுவை மூடு. கவனமாக இருங்கள், மியூ 7 மட்டத்தில் மட்டுமே இருக்கும்!



  8. மாஸ்டர் பந்தைக் கொண்டு மியூவைப் பிடிக்கவும் அல்லது அவரைத் தாக்கி பலவீனப்படுத்தவும். இது போதுமான பலவீனமாக இருந்தால், ஒரு போக்கே பந்தைப் பிடிக்க முயற்சிக்கவும்.

முறை 2 தடுப்பான் மற்றும் குழந்தைகளின் பிழை



  1. நீங்கள் வெகுதூரம் சென்றிருந்தால் ஒரு விளையாட்டை மீண்டும் செய்யவும். இந்த பிழையைப் பயன்படுத்த, நீங்கள் புல் மற்றும் கிட் ஆகியவற்றில் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள பயிற்சியாளரை எதிர்கொள்ள வேண்டும் (இருவரும் அசூரியாவில் உள்ளனர்).


  2. ஒரு ஆப்ராவைப் பற்றிக் கொள்ளுங்கள் (டெலிபோர்ட் தாக்குதலுடன் மற்றொரு போகிமொன் உங்களிடம் இல்லையென்றால் மட்டுமே). நீங்கள் அவற்றை 24 மற்றும் 25 வழிகளில் நீல / சிவப்பு போகிமொன் மற்றும் பாதை 5 இல் காணலாம் (உங்களுக்கு ஒரு போகிமொன் தேவைப்படலாம், அதைப் பிடிக்க ஆப்ராவைத் தூங்கலாம்).


  3. அஸூரியாவின் வடக்கே செல்க உங்களை வைக்க படம் / வீடியோ எழுத்தின் அதே இடத்தில்.


  4. காப்புப் பிரதி எடுக்கவும்.


  5. ஒரு படி மேலே செல்லுங்கள். ஒரே நேரத்தில் தொடக்கத்தை அழுத்தவும்.


  6. ஆப்ராவைத் தேர்ந்தெடுத்து டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்தவும். பயிற்சியாளர் உங்களை கவனிப்பார், ஆனால் அவர் உங்களை அணுகுவதற்கு முன்பு நீங்கள் அசூரியா போகிமொன் மையத்திற்கு தொலைபேசியில் அனுப்பப்படுவீர்கள்.


  7. கிட் (லியோ செல்லும் பாதையில்) கண்டுபிடிக்கச் செல்லுங்கள். மூன்றாவது உங்களுக்குத் தேவை. குழந்தையை எதிர்கொள்வதற்கும், உங்களுக்கும் அவருக்கும் இடையில் ஒரு இடத்தை விட்டுச்செல்லும் முன் போருக்குச் செல்லாமல் கவனமாக இருங்கள் (அதனால் அவர் உங்களை நோக்கி நடக்க முடியும்).


  8. அவரை வெல்லுங்கள் (அவருக்கு ஒரு ரமோலோஸ் மட்டுமே இருக்கும்) பின்னர் மீண்டும் டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் மீண்டும் போகிமொன் மையத்தின் முன் இருப்பீர்கள்.


  9. வடக்கு நோக்கி திருப்பி விடுங்கள். மெனு ஒரு கட்டத்தில் பாப் அப் செய்யும். அதை மூடிவிட்டு, மியூவுக்கு எதிரான போராட்டத்தில் நீங்கள் காண வேண்டும்!

முறை 3 எந்த போகிமொனையும் பிடிக்க பிழை பயன்படுத்தவும்



  1. உங்கள் பிடிப்பு வலிமையை மீண்டும் வலியுறுத்துங்கள். பிழை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும், மற்ற போகிமொனைப் பிடிக்க இதைப் பயன்படுத்தவும். அவரது ராமோலோஸின் சிறப்பு புள்ளிவிவரம் 21 (ஹெக்ஸாடெசிமலில் 15) என்பதால் குழந்தைக்கு எதிரான போராட்டம் உங்களை எப்போதும் சந்திக்க வைக்கும்.ஆனால், பாதை 8 க்குத் திரும்புவதற்கு முன்பு நீங்கள் மற்றொரு பயிற்சியாளரை அல்லது போகிமொனை எதிர்கொண்டால், நீங்கள் சந்திக்கும் போகிமொன் வித்தியாசமாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, புல்பிஸாரைத் தவிர வேறு ஒரு தொடக்க போகிமொனை நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்துள்ளீர்கள் என்றும் உங்கள் தேர்வுக்கு வருத்தப்படுகிறீர்கள் என்றும் கூறுங்கள். புல்பிசரின் ஹெக்ஸாடெசிமல் எண் 99 ஆகும், இது தசமத்தில் 153 ஐ வழங்குகிறது. ஒருவரைச் சந்திக்க, நீங்கள் 153 இன் சிறப்பு புள்ளிவிவரத்துடன் ஒரு காட்டு போகிமொனை எதிர்கொள்ள முடியும். தெரியாத கிரோட்டின் 64 நிலை லெவினார்ட் மட்டுமே உங்களை அங்கு செல்ல அனுமதிக்கும், ஆனால் இந்த போகிமொன் மிகவும் அரிதானது. இன்னும் மோசமானது, இந்த லெவினார்ட்டுக்கு சரியான சிறப்பு புள்ளிவிவரங்களைப் பெறுவதற்கு பதினாறில் ஒரு வாய்ப்பு மட்டுமே இருக்கும். அதிர்ஷ்டவசமாக, மற்றொரு தீர்வு உள்ளது: மெட்டாமார்பின் உருமாற்றம், இது எதிரியின் புள்ளிவிவரங்களை நகலெடுக்கிறது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இந்த பிரிவில் உள்ள படிகளைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் விளையாட்டில் எந்த போகிமொனையும் பிடிக்கலாம்.


  2. சரியான சிறப்பு புள்ளிவிவரத்துடன் ஒரு போகிமொனைப் பிடிக்கவும் அல்லது பயிற்சி செய்யவும் (ஒரு புல்பிசருக்கு 153). ஒவ்வொரு போகிமொனுக்கும் தேவையான தசம மதிப்புகளின் முழுமையான பட்டியலை இந்தப் பக்கத்தின் கீழே காணலாம்.


  3. இந்த இடத்தில், குரூப்பியுடனான மோதலைத் தவிர்க்க பறந்து செல்லுங்கள்.


  4. உங்களை தூரத்திலிருந்து பார்த்து உங்களை அணுகக்கூடிய ஒரு பயிற்சியாளருக்கு எதிராக போட்டியிடுங்கள் (இது உங்கள் தொடக்க பொத்தானைத் திறந்து பாதை 8 இல் சண்டையைத் தொடங்க வேண்டியது அவசியம்).


  5. ஒரு காட்டு உருமாற்றத்தைக் கண்டுபிடித்து, உங்கள் போகிமொனின் தோற்றத்தையும் புள்ளிவிவரங்களையும் நகலெடுக்கட்டும்.


  6. இந்த மெட்டாமார்பை தோற்கடித்து (அல்லது தப்பி ஓடுங்கள்) ஒரு சண்டையில் கூட போகாமல் உடனடியாக லாவன்வில்லுக்கு பறக்கவும்.


  7. பாதை 8 இல் ரெண்டெஸ்-வவுஸ் மற்றும் ஒரு புல்பிசார் (அல்லது சிறப்பு புள்ளிவிவரங்களின்படி மற்றொரு போகிமொன்) தோன்றும்.


  8. போகிமொனை உருவாக்க இரண்டு சிறப்பு புள்ளிவிவரங்களின் மிக முக்கியமான லோகெட் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்க. மேலே குறிப்பிட்டுள்ள மதிப்புகளுக்கு நீங்கள் 256 ஐச் சேர்த்து, அதே போகிமொனைப் பெற இந்த சிறப்பு புள்ளிவிவரத்தைப் பயன்படுத்தலாம். இது முக்கியமானது, ஏனென்றால் கங்கூரெக்ஸ் போன்ற சில போகிமொன்கள் உள்ளன, அதன் குறிப்பு மதிப்பு ஒரு போகிமொன் வைத்திருக்கக்கூடிய குறைந்தபட்ச சிறப்பு புள்ளிவிவரத்தை விட குறைவாக உள்ளது. எடுத்துக்காட்டாக, 258 (2 + 256) சிறப்பு புள்ளிவிவரத்தைப் பயன்படுத்தி கங்கூரெக்ஸைக் காணலாம்.
    • இந்த பிழையைப் பயன்படுத்தும்போது, ​​க்ரூப்பியருக்குப் பிறகு நீங்கள் போராடும் பயிற்சியாளர்கள் நிச்சயமாக தோற்கடிக்கப்படுவார்கள் என்பதையும் நினைவில் கொள்க. நீங்கள் அவர்களை மீண்டும் எதிர்கொள்ள முடியாது. எனவே நீங்கள் விரும்பும் அனைத்து போகிமொனையும் பிடிக்க நீங்கள் இதுவரை போராடாத போதுமான பயிற்சியாளர்கள் உங்களிடம் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்! பிழையை வரம்பற்ற முறையில் செயல்படுத்த குரூப்பியர் மகிழ்ச்சியுடன் பயன்படுத்தப்படலாம்.

முறை 4 குரூப்பியர் மற்றும் பைக்கர் பிழை



  1. நீங்கள் வெகுதூரம் சென்றிருந்தால் ஒரு விளையாட்டை மீண்டும் செய்யவும். இந்த முறைக்கு நீங்கள் வியாபாரி மற்றும் பைக்கருடன் போராட வேண்டும்.


  2. லாவன்வில்லே மற்றும் செலடோபோலை இணைக்கும் சுரங்கப்பாதையை விட்டு வெளியேறும் க்ரூப்பியருக்கு முன்னால் ரெண்டெஸ்-வ ous ஸ், உடனடியாக தொடக்க பொத்தானை அழுத்தவும்.


  3. பர்மனியாவுக்கு பறக்கவும் (அதன் பிறகு, உங்கள் தொடக்க பொத்தான் ஒரு கணம் இயங்காது).


  4. பைக் பாதையில் சென்று பின்னர் மேலே செல்லுங்கள்.


  5. பைக் மெதுவாக இருக்கும்போது கூட ஏற ஏறவும். உங்களுக்கு முன்னால் தண்ணீரைக் காணும்போது வலதுபுறம் திரும்பவும்.


  6. அதன் பிறகு, கொஞ்சம் புல் பார்க்க மேலே செல்லுங்கள். நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் பைக்கர் புல்லை எதிர்கொள்ளும்.


  7. பைக்கருக்குச் செல்லுங்கள். அதை எதிர்கொள்ள.


  8. உங்களை எதிர்கொண்ட பிறகு, உங்கள் தொடக்க பொத்தானை மீண்டும் வேலை செய்யும். லாவன்வில்லுக்கு பறந்து பின்னர் பாதை 8 க்கு இடதுபுறம் செல்லுங்கள். உங்கள் இடைவேளை மெனு தானாகவே திறக்கப்படும். அதனை மூடவும்.


  9. மூடப்பட்ட பிறகு, மியூ தோன்றும். ஒரு மாஸ்டர் பந்தைக் கொண்டு மியூவைப் பிடிக்கவும் அல்லது அவரை பலவீனப்படுத்தவும், அவரை ஒரு போக்கே பந்தால் பிடிக்கவும்.

பிரபல வெளியீடுகள்

கடற்கரையில் மலிவான திருமணத்தை எவ்வாறு ஏற்பாடு செய்வது

கடற்கரையில் மலிவான திருமணத்தை எவ்வாறு ஏற்பாடு செய்வது

இந்த கட்டுரையில்: ஒரு இடத்தை முன்பதிவு செய்யுங்கள் விழாவை ஒழுங்கமைக்கவும் வரவேற்பை ஒழுங்கமைக்கவும் 17 குறிப்புகள் ஒரு பாரம்பரிய திருமணத்துடன் பொதுவாக தொடர்புடைய செலவு மற்றும் தலைவலிக்கு ஒரு கடற்கரை தி...
ஒரு சிகிச்சையாளருடன் ஒரு அமர்வுக்கு எவ்வாறு தயாரிப்பது

ஒரு சிகிச்சையாளருடன் ஒரு அமர்வுக்கு எவ்வாறு தயாரிப்பது

இந்த கட்டுரையில்: அமர்வின் தளவாடங்களை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள் 13 குறிப்புகள் நினைவில் கொள்ளுங்கள் சில நேரங்களில் வாழ்க்கையின் சிக்கல்களைச் சமாளிக்க அனைவருக்கும் உதவி தேவை. சிகிச்சையாளர்களுக்கு பல பிரச்...