ஒரு வட்டம் வரைவது எப்படி
நூலாசிரியர்:
Lewis Jackson
உருவாக்கிய தேதி:
7 மே 2021
புதுப்பிப்பு தேதி:
15 மே 2024
உள்ளடக்கம்
- நிலைகளில்
- முறை 1 வட்டப் பொருளைக் கொண்டு வட்டம் வரையவும்
- முறை 2 திசைகாட்டி மூலம் ஒரு வட்டத்தை வரையவும்
- முறை 3 ஒரு சரம் மூலம் வட்டம் வரையவும்
- முறை 4 ஒரு நீரோட்டத்துடன் ஒரு வட்டத்தை வரையவும்
- முறை 5 ரப்பர் பேண்ட் மூலம் வட்டம் வரையவும்
- முறை 6 ஒரு ஃப்ரீஹேண்ட் வட்டத்தை வரையவும்
இந்த வட்டம் காலத்தின் தொடக்கத்திலிருந்து மிகவும் பொதுவான வடிவியல் புள்ளிவிவரங்களில் ஒன்றாகும். ஒன்றை வரைய இறுதியாக எளிதானது மற்றும் முறைகள் குறைவு இல்லை. ஒரு வட்டத்தை வரைய, நீங்கள் ஒரு வட்ட பொருளின் வெளிப்புறத்தைப் பின்பற்றலாம், ஒரு திசைகாட்டி, நீட்சி, சரம் அல்லது மீள் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது ஃப்ரீஹேண்ட் வரையலாம், ஆனால் அது மிகவும் கடினம்.
நிலைகளில்
முறை 1 வட்டப் பொருளைக் கொண்டு வட்டம் வரையவும்
-
வட்டப் பகுதியுடன் ஒரு பொருளைக் கண்டறியவும். அவை நம் சூழலில் குறைவு இல்லை: கண்ணாடி, கப், ஒரு கோஸ்டர், ஒரு பெரிய மெழுகுவர்த்தி போன்றவை. முழு விஷயம் என்னவென்றால், ஒரு அழகான வட்டத்தை உருவாக்க வட்ட பிரிவு தெளிவாக உள்ளது. -
காகிதத்தை தாளில் வைக்கவும். நிச்சயமாக, நீங்கள் வட்ட பகுதியை வைப்பீர்கள். உங்கள் வட்டத்தை நீங்கள் விரும்பும் இடத்தில் வைக்கவும், அது நிலையற்றதாகவோ அல்லது நகரும் படமாகவோ ஒரு கையால் பொருளைப் பிடிக்கவும். பொருளின் வெளிப்புறம் சரியாக வட்டமாக இருக்க வேண்டும். -
உங்கள் பொருளின் சுற்றளவு வரையவும். கூர்மையான பென்சிலுடன், உங்கள் பொருளின் வெளிப்புறத்தைப் பின்பற்றவும். நீங்கள் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்பும்போது, பொருளை அகற்றவும்: உங்களிடம் சரியான வட்டம் உள்ளது. சேர வரி சரி.- உங்கள் தளவமைப்பில் சிறிய இடைவெளி இருந்தால், கையால் ஃபிக்னோல் அல்லது வெளிப்புறத்தை முடிக்க பொருளை ஓய்வெடுக்கவும். ஒரு தந்திரம் கோட்டை தடிமனாக்குவதும் ஆகும், பின்னர் குறைபாடுகள் குறைவாகவே காணப்படுகின்றன.
முறை 2 திசைகாட்டி மூலம் ஒரு வட்டத்தை வரையவும்
-
திசைகாட்டிக்கு ஒரு பென்சில் இணைக்கவும். உங்களிடம் பென்சில் திசைகாட்டி இருந்தால், நீங்கள் வளையத்தில் ஒரு பென்சில் ஈடுபட வேண்டும், உயரத்தை சரிசெய்ய வேண்டும், மற்றும் தக்கவைக்கும் திருகு இறுக்க வேண்டும். நிச்சயமாக, உங்களிடம் உள்ளமைக்கப்பட்ட என்னுடையதுடன் ஒரு திசைகாட்டி இருந்தால், அதை ஒழுங்கமைத்து உயரத்தில் சரிசெய்வதை மட்டுமே உறுதி செய்வீர்கள். -
திசைகாட்டி இடைவெளியை அமைக்கவும். ஒரு பெரிய வட்டத்தை உருவாக்க, நீங்கள் திசைகாட்டி கால்களை பரப்புவீர்கள். ஒரு சிறிய வட்டத்திற்கு, நீங்கள் அவற்றை ஒன்றாக இணைப்பீர்கள். இரண்டு சந்தர்ப்பங்களிலும், பென்சிலின் உயரத்தை சரிசெய்ய நிச்சயமாக அவசியமாக இருக்கும். கால்கள் மிகவும் தளர்வாக இருந்தால், திசைகாட்டி தலைக்கு கீழ் சிறிய திருகு இறுக்கவும். -
உலர்ந்த புள்ளியை சரியான இடத்தில் வைக்கவும். எதிர்கால வட்டத்தின் மையத்தைக் கண்டுபிடி: திசைகாட்டி உலர்ந்த புள்ளியை இங்குதான் வைப்பீர்கள். இந்த முனை தன்னை நகர்த்துவதைத் தவிர்த்து நகராது. மறுமுனை வட்டத்தை விவரிக்கும் மற்றும் வரையும். -
வட்டம் வரையவும். இரண்டு விரல்களுக்கு இடையில் திசைகாட்டியின் தலையைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள், அதாவது, இந்த சிறிய மேல் முனை முனை, பின்னர் ஒரு சுழற்சியை அச்சிட்டு நுனியை உலர வைக்காமல் கவனமாக இருங்கள் மற்றும் பென்சில் தாளை நன்றாகத் தொடுகிறது: வட்டம் கொஞ்சம் கொஞ்சமாக தோன்றும்.- உலர்ந்த புள்ளி நகரக்கூடாது மற்றும் இரு கால்களும் விலகிச் செல்லக்கூடாது, இல்லையெனில் உங்களுக்கு ஒரு வட்டம் கிடைக்காது.
முறை 3 ஒரு சரம் மூலம் வட்டம் வரையவும்
-
ஒரு துண்டு சரத்தை பென்சிலின் நுனிக்கு அருகில் கட்டவும். உங்கள் சரம் நீண்டதாக இருக்கும், வட்டம் பரந்ததாக இருக்கும். -
சரத்தின் இலவச முடிவை உறுதியாகப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். வட்டத்தின் மையத்தில் ஒரு விரலால் சரம் ஆப்பு. உங்கள் விரலைச் சுற்றி சரம் சுருட்டாதபடி மிகவும் கடினமாக அழுத்தாமல் கவனமாக இருங்கள். -
சரம் நீட்டவும். சரம் சிக்கியுள்ளது, உங்கள் பென்சிலை எடுத்து மிகைப்படுத்தாமல் சரத்தை அதிகபட்சமாக நீட்டவும். பென்சிலின் நுனியுடன், வட்டத்தை வரையத் தொடங்குங்கள். எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் சரத்தின் பதற்றத்தை வெளியிடவில்லை என்றால், உங்களுக்கு ஒரு நல்ல வட்டம் கிடைக்கும்!
முறை 4 ஒரு நீரோட்டத்துடன் ஒரு வட்டத்தை வரையவும்
-
காகிதத்தின் தாளில் உங்கள் ப்ரொடெக்டரை தட்டையாக வைக்கவும். உங்கள் வட்டத்தின் மையம் இருக்க வேண்டிய ரெக்டிலினியர் பகுதியின் மையத்தில் ப்ரொடெக்டரின் சிறிய துளை வைக்கவும். -
வட்டத்தின் முதல் பாதியை வரையவும். உங்கள் பென்சிலுடன் ப்ரொடெக்டரின் ரவுண்டிங்கைப் பின்தொடரவும். நீங்கள் விட்டம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் வரை, நீங்கள் ரெக்டிலினியர் பகுதியைப் பின்பற்ற வேண்டியதில்லை என்பது வெளிப்படையானது.- ஆபத்து என்னவென்றால், நீட்டிப்பவர் நகர்ந்து ஒரு ஆஃபீட் செய்கிறார். மேலும், அதை நன்றாகப் பிடித்து, சிறிய துளை மையமாக சரிபார்க்கவும்.
-
தலைகீழ் நிலையில் ப்ரொடெக்டரை வைக்கவும். கருவியைத் தூக்கி வைக்கவும், அது ஏற்கனவே வரையப்பட்ட அரை வட்டத்தை நிறைவு செய்யும். அதை நன்றாகப் பிடித்து, வட்டத்தின் இரண்டாம் பாதியில் இருப்பதைக் கண்டுபிடிக்கவும்.
முறை 5 ரப்பர் பேண்ட் மூலம் வட்டம் வரையவும்
-
தடிமனான அட்டைப் பெட்டியில் உங்கள் காகிதத் தாளை வைக்கவும். பெட்டியைப் பொருட்படுத்தாமல், அதிக விளையாட்டை எடுக்காமல் துர்நாற்றத்தைத் தள்ள வேண்டும். -
உங்கள் பிளாஸ்டிக் பிழை வைக்கவும். உங்கள் வட்டத்தின் மையம் சரியாக இருக்க வேண்டிய இடத்தில் அதை ஓரளவு காகிதம் மற்றும் அட்டைப் பெட்டியில் தள்ளுவீர்கள். மனச்சோர்வடைந்ததும், கட்டைவிரலுக்கு எந்த நாடகமும் இல்லை என்பதைச் சரிபார்க்கவும், இல்லையெனில் அடர்த்தியான அட்டைப்பெட்டியாக மாற்றவும். -
பிழையைச் சுற்றி ஒரு ரப்பர் பேண்ட் வைக்கவும். இது நீண்டது, உங்கள் வட்டம் பெரியதாக இருக்கும். ஒரு பெரிய மீள் கொண்ட ஒரு சிறிய வட்டத்தை வரைய, கட்டைவிரலைச் சுற்றி மீள் இசைக்குழுவை இரண்டு அல்லது மூன்று முறை மடிக்கவும், இல்லையெனில் ஒரு சிறிய மீள் எடுக்கவும்.- உங்களிடம் ஒரு மீள் இசைக்குழு இல்லையென்றால், ஒரு துண்டு சரம் எடுத்து துர்நாற்றத்தைச் சுற்றி கட்டவும்.
-
உங்கள் பென்சிலை சரியாக வைக்கவும். நீங்கள் அதை மீள் இலவச சுழற்சியில் செங்குத்தாக இழுப்பீர்கள். இவ்வாறு, ஒரு பக்கத்தில், மீள் பிழையைச் சுற்றியும், மறுபுறம் பென்சிலையும் சுற்றி உள்ளது. -
மீள் போக்கு. இது தந்திரமான பகுதியாகும், ஏனென்றால் நீங்கள் தடமறியும் போது மீள் பதற்றத்தை வெளியிட்டால், நீங்கள் ஒரு சீரற்ற வட்டம் பெறுவீர்கள். அதனால்தான் ஒரு தடிமனான மீள் மற்றும் மிகவும் நீட்டிக்க முடியாதது நல்லது.
முறை 6 ஒரு ஃப்ரீஹேண்ட் வட்டத்தை வரையவும்
-
உங்கள் பென்சிலை சாதாரணமாகப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். கட்டைவிரல், கைவிரல் மற்றும் நடுத்தர விரல் என மூன்று விரல்களுக்கு இடையில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், நீங்கள் ஒரு பூவை வரைய அல்லது எழுத விரும்புவீர்கள். நீங்கள் அதை அப்படியே வைத்திருக்கவில்லை என்றால், இதைத் தேர்வுசெய்து வட்டத்தை உருவாக்க நேரம் ஒதுக்குங்கள். -
உங்கள் நடுவிரலை காகிதத் தாளில் வைக்கவும். உங்கள் எதிர்கால வட்டத்தின் மையத்தில் நீங்கள் அதை உறுதியாக வைத்திருப்பீர்கள். மேலே செல்லுங்கள், அது எப்படியாவது உலர்ந்த புள்ளியை உங்களுக்கு வழங்கும். பொருத்தமான வட்டத்தை உருவாக்க உங்கள் பென்சிலை அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ நகர்த்தி, காகிதத்தில் சுரங்கத்தை அழுத்தவும்.- சுரங்கத்தை அதிகமாக அழுத்த வேண்டாம். உங்கள் பாதையிலிருந்து அதிகம் விலகுவதைத் தவிர்க்க, என்னுடையதை லேசாக அழுத்துவது நல்லது. இந்த நுட்பத்தின் ஒரு மாறுபாடு உள்ளது, இது நடுத்தர விரலை அல்ல, ஆனால் கையின் துண்டு காகிதத்தில் மடிக்கப்பட்டுள்ளது.
-
காகித தாளை சுழற்று. உங்கள் இலவச கையால், நடுத்தர விரலில் அல்லது கையின் விளிம்பில் அழுத்தத்தை வைத்திருக்கும்போது தாளை மெதுவாக சுழற்றுங்கள். தாள் வராமல் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள். ஒரு மார்க்கரைக் கண்டுபிடிக்கும் சந்தர்ப்பங்கள் காணப்பட்டால், பென்சிலுடன் இது பொருந்தாது.